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Diseñar para el móvil primero

Ocho lecciones para diseñar empezando por la pantalla pequeña: el pulgar, los tamaños de toque, los formularios, el peso y cómo se prueba en el móvil de verdad. El escritorio va después.

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Pensar en pequeño

Lo que se toca y lo que se lee

Que vuele y no falle